Depuis le temps que l'ami Nyco nous en parlait au club, il n'y avait pas de raison que je ne l'essaye pas...

Qui ça ?
Rien de moins que l'incontournable Warmachine !

Alors oui, je n'avais encore jamais testé cette règle. C'est pas faute pourtant d'avoir bavé sur les Trolls à chaque fois que je les voyais. Mais les robots et leurs maîtres ne m'attirent pas plus que ça...

On était 6 autour de la table et l'objectif était relativement simple : faire partie des 3 survivants pour affronter le grand méchant !

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On joue tous Cygnar : un warcaster et deux machines.

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Je choisis le Commander Nemo, juste parce qu'il s'appelle Nemo, le manipulateur des arcs électriques. Il est accompagné de 2 warjacks dont j'ai bien du mal à retrouver les noms...

A ma droite, j'ai un Pistolero fou qui tire sur tout ce qui bouge, je vais donc éviter de le chatouiller.

A ma gauche un autre tireur, qui s'enfonce dans des terriers de renard (ou plutôt de lapin^^) pour éviter les tirs adverses.

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Bref, mes adversaires s'éliminent les uns les autres et je réussis à survivre à la première partie du scénario en découvrant les capacités de mes figs.
Faut dire que les règles sont fluides, du coup je peux me concentrer sur les r. spé.

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C'est là que déboule la grosse machine et sa warcasteuse : Victoria Haley et ses deux avatars !

On temporise histoire de se refaire une santé avant d'aller se manger le colosse. Surtout que c'est la warcasteuse qu'il nous faut abattre.

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Nos efforts conjugués auront finalement raison de la machine...

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et Warcasteuse aura l'occasion de retourner contre moi un de mes warjacks avant de succomber.

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Au final, un jeu agréable mais qui demande un fort investissement en temps et ne permettra pas au casual que je suis d'y prendre réellement plaisir.
Je continuerai tout de même à le garder dans mon viseur. Mais du coin de l'oeil.