Au bord du Fleuve

08 juin 2017

Et la peinture ?

Je continue à avancer. Voici les dernières :

Quelques plaquettes supplémentaires pour mes parties de Tactique-Antique

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Cavaliers de la République romaine (+12)

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Chars gaulois (+6)

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Et avec ce qui restait et  quelques vieilleries une plaquette de Gaulois supplémentaire et une de commandement (+7)

Une petite connerie pour dire bonjour aux Bretons en passant. Ca fera de magnifiques Auton pour 7TV-Dr Who

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Ceux-là ne comptent pas, je n'ai pratiquement rien fait dessus !

Et puis voilà les Naashtis avec lesquels je jouais la semaine dernière. Enfin terminés ! (+9)

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le Réitre qui peut combattre deux adversaires à la fois et le Sabreur qui bénéficie d'un bonus de carte de combat.

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un peu trop de soleil en cette fin de journée...

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le contrôleur d'automaton et ses deux bestioles de combat

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l'Etouffeur (taille 3) et Sul~Koor'z, le héros alchimiste aspirateur de tirs

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Je me suis un peu amusé avec les couleurs pour les Naashtis^^

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Deux Ouroboros, celui de gauche est un tireur, celui de droite un cogneur. Etonnant, non ?

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Ce qui me fait 34 figurines de plus au compteur : 189/365. J'ai dépassé la moitié !

Bon, c'est pas tout, les prochaines attendent pour mon "projet trop secret de septembre"...

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Des idées sur mon nouveau projet ?

Posté par Mehapi_to à 22:26 - Commentaires [2] - Permalien [#]
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05 juin 2017

Pas con la Guild

guild01 Sérieusement, personne ne vous a dit quoi que ce soit pour le nom ?

Ce week-end se tenait donc la première convention de la GUILD.
Pour une première, c'était une belle réussite. Et encore, je n'y étais que le samedi.

Invité par le Captain, on a passé une soirée tranquille où il m'a fait découvrir Medieval Academy. Un jeu sympa basé sur le draft où il faut gérer sa progression sur différents tableaux sans se laisser déborder par ses adversaires...

Source: Externe

Soirée tranquille, parce que le lendemain, il fallait être debout tôt, le Captain faisant partie de l'orga !

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La salle, une fois qu'on a installé toutes les tables.

Le samedi se déroulait un tournoi Alkemy. C'était l'occasion de croiser quelques têtes déjà connues et de rencontrer des nouvelles.

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Si vous voulez plus de photos, rendez-vous sur le blog du Captain. J'ai passé mon temps à jouer et discuter plutôt que photographier !

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J'ai tout de même pris quelques photos avant la pause repas.

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Derrière la table démo Malifaux, les joueurs Eden sont dans leur première ronde. Ils commencent doucement, ils en ont pour tout le week-end !

Y'avait Forge Studio, c'est un minimum, le Whispe étant un pilier du club. Il y avait aussi du Eden à la vente, mais je ne m'y suis pas attardé.
Et puis, il y avait un stand French Model Workshop qui vendait des socles transparents. Ca tombait à point pour mon projet "septembre". Bon, c'est un peu dommage de ne pas avoir passé plus de temps sur leur catalogue. Mais le budget "jeux" de l'année est bien entamé...

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L'un des aquariums de Studio Forge avec mes deux factions. Gobs et Pirates sont faits pour se rencontrer, c'est tout !

Ca été l'occasion de discuter un peu avec Jerreck, c'était un vrai plaisir et je crois que Cholet va se mettre à jouer à Fury très bientôt...

Y'avait donc aussi une table démo Malifaux V2. J'ai été tenté de m'y asseoir, mais je continue de bouder Wyrd qui refuse la publication des règles en français.
Mais, mes Gremlins me font la gueule...

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Il y avait aussi de magnifiques tables pour jouer à Conf'

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Ca donne pas envie de jouer, ça ?

J'ai passé la journée à vider les cafetières du club, ça m'a donné l'occasion de discuter un peu avec GiLel (qui a dû prendre des photos de moi que je préfère ne pas voir...) et avec le Whispe qui sont deux gars très charmants. Enfin, je ne le dis pas trop fort, ça va casser leur réputation !
Ca m'a donné aussi l'occasion de râler sur la GUILD qui organise sa convention juste le week end où il y a un très bon festival de rue chez moi. Du coup, je ne suis resté que le samedi. Je regrette franchement d'avoir loupé la nuit ludique et le tournoi Fury du lendemain où j'aurai bien aimé tenter de battre les chats noirs du dé.
A ce sujet d'ailleurs, je suis revenu avec un petit dé cadeau au logo de la GUILD, c'est toujours sympa ce genre d'attention.

Merci les gars et à l'année prochaine.

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27 mai 2017

Encore une hérésie

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- Mon capitaine...
- Qu'est-ce qui vous met dans un tel émoi, Lambert ?
- Mon capitaine, les natifs...
- Reprenez votre souffle mon vieux et dites-moi enfin ce qu'ils ont encore inventé !
- Les natifs refusent de servir sous nos ordres.
- Que veulent-ils cette fois ? Vous les avez un peu menacés ?
- Ils ne craignent plus les crocodiles. Ils disent qu'ils n'auront plus faim pour le mois à venir avec le village que vous leur avez fait dévorer.
- Passons, passons... Que réclament-ils ces... natifs ?
- Ils disent qu'ils ne peuvent pas servir sous nos ordres parce qu'ils n'ont pas de bel uniforme comme nos hommes.
- Ils veulent des uniformes ? Mais où diable pensent-ils que je vais pouvoir m'en procurer ? Allez me chercher le sergent fourrier, il est toujours plein de ressources.

- Voilà la situation sergent. Trouvez la solution et j'arrangerai votre situation auprès du chef du village.
- Je crois que j'ai une petite idée, mon capitaine. Laissez-moi essayer...

Quelques instants plus tard :
- Putain de merde !
- N'en dites pas plus mon capitaine, les natifs en sont également très fiers...

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Une hérésie de plus à mon compte, donc : un groupe de supplétifs en livrée impériale !

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J'ai encore joué du cutter sur mes Napoléonniens. Ils sont mimi comme tout maintenant !

Aussitôt peints (155/365), aussitôt sur la table.
Le we dernier se tenait la petite convention du club de Montech, j'y ai tenu une table Congo le samedi avant le tournoi Alkemy du dimanche.

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Vous les voyez, là, à droite de la tente ?

Encore une fois, le jeu prouve tout son potentiel visuel et la fluidité de sa règle. Ma table n'a pas désempli de la journée.

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A côté se tenait Fred avec Drakerys dont il peint les figurines à une vitesse énervante !

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On pouvait aussi y jouer à X-Wing sur une table double. Y'avait du vaisseau !

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Et puis le Captain tenait une table d'initiation à Alkemy. Je tiens à applaudir sa patience, celui qui mesure, là, ne tenait pas en place et jouait en même temps avec une %&§ hand spinner qui a failli atterrir sur ma table. Je n'ai pas eu sa patience quand le gamin est venu me demander s'il pouvait tester Congo...

Posté par Mehapi_to à 20:01 - Commentaires [0] - Permalien [#]
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26 mai 2017

Non-tournoi Alkemy

Mon copain m'ayant abandonné pour descendre la Garonne jusqu'à ce qu'elle en perde son nom, l'organisation de notre tournoi local d'Alkemy reposait sur mes frêles épaules.
En guise de tournoi, ça a plutôt été une rencontre amicale. Il faut dire que faire ça pendant que les joueurs du cru animaient le Ludikon et que la convention de Cahors battait son plein n'était pas la meilleure idée... Je remercie tout de même les joueurs qui se sont déplacés. Grâce à eux, on a passé une excellente journée.

Pour ne pas déroger à mon habitude, j'ai évité la conformité en proposant des scénarios non symétriques.
Chaque joueur a démarré les rondes avec 5 cartes objectif en main. Ils devaient en choisir une à chaque partie et ne pas jouer deux fois la même.

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Deux scénarios qui demandent d'explorer toute la table, deux qui visent à tuer des figurines ennemies, un qui pousse à courir de l'autre côté de la table. Des situations de jeu assez classiques.
Evidemment, il était fort conseillé de ne pas dévoiler ses objectifs afin de jouer l'effet de surprise.

Chaque joueur doit avoir un alchimiste dans sa liste. En cas d'égalité de points de victoire, le goal average se fera au nombre de sorts lancés.

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Pour la première partie, ProphetyIV a choisi de commencer par mener ses Aurochs au combat avec le scénario "Second couteaux" qui donne des points de victoire pour abattre les figurines 2PA adverses.
Le Captain préfère commencer par le scénario "Reconnaissance" avec sa liste du Temple. Il gagnera des points de victoire en visitant tous les décors.

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Sur l'autre table, la Triade d'Eon jouera "Le messager" dans lequel une figurine non-héros doit traverser la table.
En face, Falco et sa Garde Cobra vont tenter de profiter au maximum des Alchimistes d'Eon avec le scénario "Alchimiste à abattre".

A l'issue de ce premier tour. Il apparait que le scénario "Le messager" n'offre pas assez de points de victoire potentiels par rapport aux autres scénarios. Même si ça s'équilibrera au fur et à mesure des parties, chacun ayant les mêmes cartes-objectifs, on en a pas mal discuté pour trouver des solutions.
La plus simple est certainement de mettre deux messagers au lieu d'un, ce qui permet de doubler les possibilités de PV.

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La Garde Cobra, très furtive, de Falco

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Les Templiers du Captain et leur enfant de choeur

Pour la deuxième partie, chacun va tenter de marquer un maximum de points de victoire.
ProphecyIV, face aux deux alchimistes d'Eon, tente la même chose que son frère, "Alchimiste à abattre". Eon préfère les points facilement gagnés de "Reconnaissance".
Falco choisit également "Reconnaissance". Le Captain préfère "Seconds couteaux", mais face à la liste très furtive de Falco il comprend rapidement son erreur.

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Les Templiers du Captain jouent à cache-cache !

Pour la troisième partie, Eorl nous a rejoint et on peut ouvrir une troisième table.

Je joue une liste full-loups face à Falco. On choisit tous les deux le scénario "Composants !". Cette course me sera légèrement profitable, même si mes loups terminent la partie salement amochés.
Face à la Triade d'Eorl qui joue "Le messager", ProphecyIV engrange à son tour la manne de points de "Reconnaissance".
Sur la troisième table, Eon et le Captain s'opposent avec le même scénario, "Alchimiste à abattre".

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Le "triangle stratégique" de ProphecyIV : chaman, Tha'pioca et Manitou aux angles et guerriers au centre.

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Les mêmes vus de l'autre côté. Mais ça n'a pas suffit à éveiller le Manitou.

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La Triade d'Eon menée par Xian Ling. Une belle liste, mais victime de la terrible mal-moule des dés !

Pour la dernière partie, nous faisons une multijoueur avec deux tables de 3.

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ProphecyIV et Eon jouent "Composants", moi "Seconds couteaux".
Histoire de rigoler, Eon éveille le Manitou pour qu'il se jette sur mes loups !

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Falco joue "Seconds couteaux", Eorl "Alchimiste à abattre" et le Captain "Le messager".
Falco fait une razzia de points en abattant les figs 2PA de ses deux adversaires.

Au final, les points de victoire récotés ont été les suivants :

  ProphecyIV Captain Falco Eon
Partie 1  10  15  15  4
Partie 2  9  8  14  16
Partie 3  10  6  5  4
Partie 4  8  6  24  8
Total  37  35  58  32

Hormis le score éhonté de Falco, ceux des autres joueurs sont équilibrés. Ca me conforte dans l'idée que des scénarios asymétriques sont tout à fait jouables à Alkemy.
Les joueurs semblent en tout cas avoir apprécié, même si les scénarios doivent encore trouver leur équilibre au niveau des points qu'ils rapportent.

Ce fut en tout cas une belle journée. Je n'ai qu'une chose à ajouter :

Alkemyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy !

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22 mai 2017

Les Casanii

Après les Devanu, voici la nouvelle faction de Twilight, les Casanii. C'est la faction qui a été ouverte avec le KS de l'an dernier.
Je ne vais pas m'éterniser dessus, vu le peu de commentaires soulevés par la série précédente...

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L'ensemble de ma troupe

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Les chevaucheurs d'Erillai

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Les éclaireurs

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et les guerriers.

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Pour terminer, une bestiole qui porte des bagages. Conversion simpliste d'un mini stégosaure-jouet.

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Je vais maintenant pouvoir m'amuser avec tout ça !

10 de plus au compteur : 151/365

Posté par Mehapi_to à 21:04 - Commentaires [6] - Permalien [#]
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